已经过去五个月了,我第一次冥想。作为一个婴儿,我除了冥想什么也做不了,所以我就这样做了。在我的摇篮里,每一刻,我都在冥想,试图净化我的灵魂。Sys最终开始分配任务,这有助于加快这一过程。然而,它只能分配几个,因为它没有能力让我“过于强大”到我的年龄段。Sys不能直接分配会使我变得太强大的任务。相反,它分配给我像“达到稳定的灵魂等级”和“在接下来的100天里每天冥想”的慢速任务。多亏了这些任务,我成功升到了第三级。这可能看起来不多,但从那次升级开始,我的数据现在看起来是这样的:

        力量:3

        速度:2

        耐力:4

        耐力:4

        耐用性:3

        法力:6

        灵魂等级:稳定

        似乎无论我专注于净化和增强哪种灵魂流动,升级时该特定属性的倍数都会更高。我有点困惑为什么耐力和持久力比其他属性高,但这可能是因为我在冥想时如何使用这些属性。通过我冥想的频率来提高耐力,以及通过我在冥想时承受影响来提高耐力。如果是这样,那么冥想本身也应该提升我的法力倍数,连同其他基本的法力使用。

        你可能需要更多地解释灵魂等级和颜色。

        很好的观点。灵魂有七种主要的“颜色”,其中“天界白”是最高等级,只有神才能拥有。灵魂的七种主要颜色如下:黑、紫、蓝、绿、红、橙和黄。每种颜色都有三个子等级,基于去除杂质的数量:污渍、稳定和以太。提升你的灵魂等级到更高的颜色需要一个危险的过程,称为“核心重置”。这涉及到一个偏僻的地方,手动禁用你的灵魂流动,然后将法力注入你的裸露灵魂核心。这一过程是危险的,因为揭示你的灵魂核心使你容易受到任何路过的人的伤害,这就是为什么建议找到一个孤立的地方。另外,在这个过程中,你的灵魂能量会泄漏,使你的身体严重虚弱和容易成为目标,无论你的年龄如何。在这一点上,恶灵不再是威胁,只要用户足够强大,可以形成精神屏障。

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